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SUJET : Mise à jour: le cas des baby

Mise à jour: le cas des baby il y a 6 ans 9 mois #8443

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bah la maj n'a pas réglé tous les pb des baby (traductions...).

Petite remarques sur les changements:

=>l'amélioration des jardins n'existe plus et les jardins ne permettent plus de diminuer le temps de formation des unités :angry: :angry: , contrepartie: lorsque vous faites des jardins, ils produisent direct de la bouffe à chaque seconde. En faisant l'amélioration (qui coute pas cher), vous produisez 1,5 de bouffe/s, soit avec 12 jardins 1080 de bouffe par minutes. Intéressant quand même, ça permet de ne plus mobiliser les péons sur les fermes (ou presque).

=>l'amélioration des pretres baby est mieux je pense mtn car cela donne de la portée de conversion, une convesion plus efficaces et chose nouvelle de la vision.


==> Si vous avez des remarques sur les changements sur les baby ou les autres civ depuis la maj, profitez-en :)
Si t'es cap' on coop, si t'es pas cap', j'te décap' ;)
Dernière édition: il y a 6 ans 9 mois par Cape.
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Re: Mise à jour: le cas des baby il y a 6 ans 9 mois #8505

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Ah sa c'est vraiment chiant ! Sérieux on joue un jeu qui normalement , lors de sa sortie(une civilisation dans le cas suivant) devrait être parfait(au niveau du jeu hein) et non faut toujours qu'il y est un problème et c'est vraiment à cause de sa que je ne joue pas avec les baby (jusqu'au jour où il sera enfin traduit a fond et que j'ai fini d'up mes scandinaves :P )
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